Once Upon a Time è una favola scritta dal lettore con metafore subliminali di marketing, alla cui conclusione restituisce un profilo del lettore stesso.
Utilizzando strumenti narrativi e ludici, si stimola il fruitore, Marketing Manager, ad uscire dagli schemi convenzionali del suo ruolo lavorativo, trasportandolo in un mondo fiabesco, memoria della sua infanzia. Punzecchiando l’ego del fruitore paragonando la sua personalità a tre cattivi di successo delle fiabe: Barbablu, la Regina Grimilde, il Lupo Cattivo, viene instradato in un percorso metafora inconscia di sviluppo di un processo produttivo. Collezionando tesori mediante le scelte intraprese dal fruitore stesso, verrà tracciato, in modo divertente, un profilo psicologico del protagonista.
Gaetano Leonardi project lead, art direction, design, game design, characters
Daniele Giardini writer (fiaba)
La boîte produzione progetto grafico, progetto ludico, progetto di marketing
Lid Group cliente
For info: info@la-boite.it